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# Posté le mercredi 19 novembre 2008 07:31

Peindre les orques

Sous-couchez la peau avec du Dark Angels Green. Laissez la sous-couche noire apparaitre légèrement dans les creux les plus profonds pour obtenir un rendu bien contrasté.

A l'aide de Scorched Brown, peignez le pantalon, les lanières et les dents de la figurine.

Commencez à éclaircir la peau avec du Snot Green. Diluez légèrement cette couleur et recouvrez quasiment toutes les parties préalablement peintes en Dark Angels Green.
Servez vous à présent de Dark Flesh pour éclaircir les vêtements, le cuir et la base des dents.

Eclaircissez encore la peau avec du Goblin Green légèrement dilué. Soyez précis en ajoutant des petites touches sur les zones saillantes du visage, des mains et des bras. Utilisez de longues lignes fines sur les grandes surfaces plates pour simuler les muscles.
Commencez à peindre les parties métalliques, sans oublier les anneaux, avec du Boltgun Metal et du Dwarf Bronze. Vous obtiendrez un meilleur effet sur la lame de son arme à l'aide d'un brossage à sec bien appuyé. Attention à ne pas sâlir la peau.
Changez votre eau pour qu'elle ne contienne plus de particules métaliques et passez à la dernière étape.

Terminez la peau par un ultime éclaircissement de Goblin Green sur le visage.
Peignez les griffes et les dents en Bleached Bone.
Eclaircissez les bottes et les autres parties noires avec un mélange de Bleached Bone et de Chaos Black.
A l'aide d'un pinceau Fine Detail, placez deux points de Blood Red pour les yeux.
Terminez en passant de l'Encre Noisette diluée sur les parties métalliques afin de les patiner.

Votre orque est prêt à couper des têtes...
Peindre les orques

# Posté le mercredi 19 novembre 2008 07:38

La Saga du plus Puissant des Orques Noirs !

La Saga du plus Puissant des Orques Noirs !

Grimgor Boît' en Fer est l'un des personnages les plus craints du Monde de Warhammer, et nains, elfes et humains ont tous leur lot d'histoires terribles sur son compte. Les mères de famille n'hésitent pas à se servir de lui comme croquemitaine pour que leurs bambins se tiennent tranquilles. Quant aux nains, des pages entières de leurs Livres des Rancunes sont dédiés à ce redoutable peau-verte. Enfin les elfes sylvains ne font que murmurer son nom, persuadés qu'il s'agit de la réincarnation d'un ancien démon qui hantait jadis les frondaisons d'Athel Loren. Même les abjects skavens tremblent et libèrent le musc de la peur lorsqu'il est mentionné en leur présence.

on ne sait rien de l'histoire ancienne de Grimgor. Le seul orque assez fou pour l'avoir questionné sur son passé rejoignit dans un trou les restes du précédent Seigneur de Guerre des Yeux Jaunes. Grimgor et ses Gardes du Corps étaient sortis un jour du Désert Foudroyé, chancelants et couverts de sang et de cicatrices. Ces quelques Orques Noirs étaient tous fatigués et affamés, mais ils étaient armés jusqu'aux dents, et semblaient avoir survécu à de nombreux combats. Certaines de leurs blessures semblaient récentes, mais personne n'osa plus rien leur demander car ils compensaient leur nombre réduit par leur brutalité impitoyable. Grimgor prit facilement la tête de la première tribu orque qu'il rencontra, conquit la seconde et extermina la troisième. Il voulait toujours plus de tueries.

Même pour un orque, sa soif de batailles semblait incroyable. S'il ne combattait pas pendant plus d'une journée, il cherchait querelle à tous ceux qu'il croisait, son ½il valide cerclé de cicatrices à l'affût de la moindre faute. Au bout de deux jours, il tuait tout gobelin assez malchanceux pour lui tomber sous la main. Grimgor ne recherchait rien d'autre qu'une éternelle bataille et pour un orque, cela prédispose à être chef. Pour un énorme orque noir accompagné d'une telle suite, cela prédispose à la grandeur. Un mois après son arrivée, il s'était forgé un petit empire dans la partie nord des Montagnes du Bord du Monde, et les peaux-vertes s'étaient ralliés à sa bannière par milliers.

Les nains de Karak Kadrin furent les premiers de leur race à connaître sa colère lorsqu'il se jeta sur eux avec une férocité démente. Ceux qu'il ne tua pas, il les fit prisonniers pour les torturer, leur arracher la barbe poil par poil, ou chauffer leur armure jusqu'à les faire cuire. Il ne tenta jamais de prendre la forteresse elle-même, se contentant de massacrer ceux qui étaient envoyés contre lui jusqu'à ce que les nains, désespérés par leurs pertes, s'enterrent dans leurs défenses pour attendre l'hiver. Grimgor ne voulut pas attendre, il repartit vers le nord et traversa le Col du Pic pour trouver de nouvelles victimes à Kislev.

Malgré la vaillance des Kislévites et leur habitude des rigueurs de l'hiver, la violence de l'attaque de Grimgor fit chanceler leurs forces. Ils envoyèrent trois armées pour l'arrêter, Grimgor les massacra et mangea les cadavres par manque d'autre nourriture. Mais alors qu'il approchait de la capitale, les prières de la Reine des Glaces furent entendues et une tempête de neige vint ralentir les peaux-vertes. Toute l'armée fut soudain enveloppée d'un manteau de glace tourbillonnante qui sema la confusion dans leurs rangs. Les gobelins aveuglés geignaient et les orques les faisaient avancer à coups de pied, mais les repères du chemin disparaissaient dans un labyrinthe de blancheur. Après avoir avancé à tâtons pendant une journée, Grimgor ordonna une halte et s'assit pour réfléchir.

Frustré et furieux de cette halte forcée, il démembra de nombreux gobelins : heureusement, la horde en comptait des centaines. Bientôt, les chamanes orques parlèrent de sorcellerie et selon eux, la tempête n'était pas naturelle. Le lendemain, Grimgor ordonna à son armée de repartir vers les montagnes. Sur le chemin du retour, la tempête sembla se calmer, mais à chaque tentative de marcher à nouveau sur Kislev, les vents se déchaînaient et criblaient les orques de glace. Grimgor retourna dans les Montagnes du Bord du Monde empli d'une rage qui présageait du pire pour ceux qui se mettraient sur son chemin, qui se trouvèrent être les skavens du Clan Mors.

Il avait décidé d'établir une base d'où lancer ses attaques, et l'ancienne forteresse naine de Karak Ungor lui sembla parfaite. La plupart des gobelins de l'Oeil Rouge qui y vivaient étaient déjà soumis à Grimgor, et le peu qui ne l'étaient pas changèrent vite d'avis.

C'est dans les profondeurs des tunnels que Grimgor trouva de vrais adversaires, et bientôt les anciennes salles s'emplirent du bruit des batailles. Mois après mois, les combats firent rage, des milliers de skavens et de peaux-vertes moururent pour chaque pièce et chaque couloir. De temps à autre, Grimgor pensait les skavens détruits, et tombait sur un nouveau passage secret regorgeant de vermine. N'ayant pas de carte du dédale de galeries que les skavens et les Gobelins de la Nuit n'arrêtaient pas de creuser, Grimgor se retrancha dans les niveaux supérieurs, laissant ses soldats se battre dans les profondeurs. Il avait trouvé exactement ce qu'il voulait : une éternelle bataille.
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# Posté le mercredi 19 novembre 2008 07:53

Grimgor dans l'¼il du Cyclone !

Grimgor dans l’¼il du Cyclone !
'J'irais pas l'voir maint'nant si k'j'étais toi.” Une bouffée de fumée verdâtre accompagna les mots du chamane, signe évident que le pouvoir de la Waaagh ! courait dans ses veines. D'instinct, Borgut asséna un généreux coup de tête au sorcier, l'envoyant au tapis, sur le dos, quelques mètres plus loin.

“Ouais, mais t'es pas moi,” grogna-t-il. “Sal'té d'chamanes...”

Si vous ne vous en occupez pas correctement, ils vous explosent à la figure. Heureusement, Borgut savait comment les calmer. Cela dit, il allait aussi devoir calmer le chef, et ça risquait d'être une autre paire de manches.

Il se tenait à l'entrée d'un défilé tortueux. Venue de plus loin dans le passage, il pouvait entendre mais aussi sentir la fureur de Grimgor. Pas étonnant que le chamane fût si excité.

Borgut s'enfonça dans le passage et alors qu'il franchissait un coude, il reçut une averse d'éclats de roche. Cela ne lui causa aucune douleur, mais il dut fermer brièvement les yeux et marcha du coup dans ce qui avait été un gobelin de la nuit. Ce n'était d'ailleurs pas le seul : sur le sol et les parois de la ravine étaient dispersés les restes des chefs gobelins de Grimgor. Mais ce dernier n'en avait visiblement pas eu assez, il se tenait face à l'un des pans rocheux, et l'entaillait à grands coups de sa hache, Gitsnik. Le Seigneur de Guerre vibrait de colère, ses veines étaient tendues sous sa peau, et ses yeux injectés de sang jetaient des regards furieux autour de lui. Les mots manquèrent à Borgut, et il se dit que tout ce qui était susceptible d'attirer l'attention de Grimgor était définitivement à éviter. Il se contenta donc de nettoyer distraitement ses chaussures en reculant peu à peu.

Soudain, Grimgor fit un pas en arrière et laissa Gitsnik retomber. Son regard resta braqué sur la roche et il grogna.

“Koi k'tu r'gard' ?”

Borgut recula doucement.

“Rien, boss. J'viens aux zordres, cé tout.”

Grimgor ne semblait pas l'entendre. Son attention était fixée sur le roc. Il tendait pourtant l'oreille et hocha la tête.

“C'est vré. J'avais jamais pas gagné avant, mais j'ai jamais été battu.”

Borgut savait que l'échec de Grimgor face aux zoms du Chaos de Crom l'avait plus enragé que jamais, lui qui était déjà d'ordinaire d'une humeur massacrante. Borgut continua donc d'écouter le plus puissant Seigneur de Guerre Orque Noir de tous les temps converser avec un mur de pierre.

“Ouais, t'as drôl'ment raison. Ces gobs zétaient trop mous. Des fiot' de bonzariens. J'm'en suis zokupé, m'ennuieront pus maint'nant. D'ac, on y va. BOOORGUT !”

Le rugissement de Grimgor fit trembler tout le défilé. Borgut fit de nouveau un pas en avant.

“Koi k'y a, chef ?”

Grimgor se retourna vers son second.

“Toi au moins t'es rapid'. Bon. L'début d'abord. Chop' les gobs ki nous restent et ramène-les ici. J'veux ky coup' ce rocher et ky le mett' sur roues. Une fois ky zont fini, but'les pasque j'peux pus les saker. Ensuit', dis aux aut' que Gork m'a dit koi fèr. Cett' fois on va gagner pasqu'on va fèr' jus' kom y nous dit. J'sais pas komment kon a pu oublier ça. On r'part en guerre, et c'coup-ci Gork va marcher avec nous”

Puis il révéla ses crocs jaunâtres dans ce qui pouvait être un sourire et décampa.

Borgut le regarda partir avant de se retourner vers le rocher. Il ne s'en était pas rendu compte tout de suite, mais il réalisa que les entailles laissées par Gitsnik dans le roc formaient un visage, un visage orque. Le visage de Gork. Malgré les petits bouts de gobs qui le masquaient, il était impossible de se tromper. Les cicatrices de Borgut se plièrent pour lui autoriser un sourire alors qu'il contemplait l'effigie.

“Bon,” dit-il, “on va voir c'k'on va voir...”


Grimgor et ses boyz retournent au combat

Grimgor avait désormais un nouvel objectif : se racheter aux yeux de Gork et redevenir le plus coriace et le plus dangereux des seigneurs de guerre. Son armée avait survécu à des années de combats incessants contre les humains, les skavens, les autres tribus peaux-vertes, et les hordes du Chaos. Bien que moins nombreux qu'ils l'étaient à l'origine, les boyz de Grimgor étaient des vétérans de dizaines de batailles. Avec ces Durs à Kuir', comme Grimgor aime à les appeler, le seigneur de guerre était revenu dans le Vieux Monde pour montrer à ce parvenu d'Archaon qui est le plus fort.

Traversant Kislev, l'armée de Grimgor massacra tout autant de kislévites que de fidèles du Chaos. Cette horde verte marchait derrière une effigie de Gork, et des nouvelles de sa sanglante progression parvirent rapidement jusqu'aux tribus orques des Montagnes du Bord du Monde. Comprenant que l'Empire était vulnérable, des dizaines de milliers de peaux-vertes descendirent des collines pour revendiquer leur part du butin, certaines tribus ayant même leur propre effigie.

Grimgor suivit la route de destruction qui conduisait à Middenheim et, comprenant qu'Archaon comptait ravager la cité, il décida que ses boyz et lui participeraient à la bataille, de peur de perdre la face. Grâce à des esclaves humains capturés sur sa route et à de malheureuses tribus peaux-vertes ayant commis l'erreur de prendre Grimgor pour un allié, il construisit deux immenses engins de guerre.

Les Dieux, comme ils furent appelés, étaient d'énormes tours de siège construites à l'image de Gork et Mork. Du ventre de Gork jaillissait un redoutable bélier de siège, tandis que Mork était surmonté de la plus grosse catapulte qu'un peau-verte ait jamais construite. Des chamanes dansaient au sommet des machines, tandis que l'effigie de Gork personnelle de Grimgor vibrait de l'énergie de la Waaagh ! Conscient que les dieux le jaugeaient, ce dernier se lança à l'assaut...

Grimgor ne manquera pas de faire parler à nouveau de lui...
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# Posté le mercredi 19 novembre 2008 07:54

EP'EP

Sy mon blog vou'plai pa di'te que d'ale
Sy c'é l'contraire l'aicer un co'm
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# Posté le lundi 24 novembre 2008 12:40